217 / 2022-10-06 21:49:01
面向VR场景高效合成的三维场景构建及系统
三维场景构建
全文待审
张松海 / 清华大学
张少魁 / 清华大学
李怡珂 / 清华大学
谈皓 / 清华大学
刘家宏 / 清华大学
徐妙 / 清华大学
我们提出了VR场景高效构建的一系列创新方法,并基于以上软件直播观看开发了一个多人、多终端的远程三维场景协同构建平台。平台中集成的算法共发表高水平学术论文7篇(其中CCF A类论文4篇),在投3篇,申请发明专利1项。



在算法研究方面,我们提出了多个三维场景自动构建和交互构建的方法,便于用户快速合成满意、个性化的家居场景或商业场景。提出的方法包括:基于空间关联关系的家居场景实时自动布局(IEEE TVCG 2021)、满足几何覆盖约束的室内场景自动构建(IEEE TVCG 2021)、基于动线规划的商业场景自动布局(投稿至IEEE VR)、满足用户偏好的场景对象实时推荐(ACM MM 2021 Oral)、满足用户偏好的场景功能区实时推荐(投稿至IEEE TVCG),以及基于摄影学规则的室内视点自动生成(IEEE TVCG 2022)。



在此基础上,我们开发了一个三维场景构建平台。平台不但具有比较完备的场景编辑和模型检索功能,集成了团队提出的场景自动构建和交互构建系列成果。此外,平台同时支持VR端和网页端,可同时在手机、电脑和VR设备上进行多人协同场景编辑,方便多用户使用不同终端进行实时场景构建与交互。平台代码已在Github和Gitee完整开源。研究或开发人员在本项目基础上开展持续研究和功能优化,为其节省大量的VR端与网页端中三维场景渲染、交互的工程开发工作量。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

主办单位
中国仿真学会
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